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(new) 刋瑕 裄瑁鱶頌 名前: RowGyclewlygirl [2008/11/20,22:23:19] No.2489 返信
ヘ趺 ATX 褌 韋, 趺瑣褄 硴 頸瑙 蒡胛.
rekanhu2007@mail.ru


(new) シェアVerで。 名前: ろむ〜 [2008/11/19,20:34:52] No.2475 返信
今まで使えていたシェア版が、最近急にライセンス違反と出て試用版になってしまいました。。
メールアドレスが変わると駄目なんでしょうか…
 (購入したのは2,3年前で、もうキーも残っていません。。)
>> (new) Re : シェアVerで。 名前: ふぃろ [2008/11/19,22:18:22] No.2478
メールアドレスは、ユーザIDとして使用しているだけで、実際に使用しているメールアドレスが変わってもライセンス違反となることはありません。
ライセンスキーについては、登録時のメールアドレス(ユーザID)などがわかれば再発行いたします。

が、根本的な原因として考えられるのは、レジストリが壊れたなどのことが考えられます。
ろむ〜さんが、レジストリを手動で編集したりしていないのであれば、HDが壊れたとも考えられます。
根本原因を解決する必要はあると思いますが、メールをいただければライセンスの再発行などはできます。


BASTARD バスタード 名前: yasu [2008/10/12,17:08:33] No.2265 返信
シェアウェア版を使ってみているのですが、
BASTARD!! バスタード!! 虚ろなる神々の器というタイトルの静止画がみれないよです。
ムービーのほうは確認できます。
一応他のタイトル「レイクライシス」で試したところそれはちゃんと静止画も確認できました。
過去ログちょっとみたところ、アークザラッド2なんかが無理って話でしたけど、このバスタードもそうなのでしょうか?
>> Re.BASTARD バスタード 名前: 智也 [2008/10/15,16:48:12] No.2276
検出できないということはそうなのでしょう
やはり固有のプラグインが必要かと


Vistaでの動作 名前: saku [2008/08/05,16:37:02] No.2015 返信
ゲームBGMの掲示板に「ソフト起動アイコンのプロパティを開いて互換性をWin XPにすれば使用できる」との書き込みがありました。小生もVista使用者ですが、この方法を使わなくても使用できていますので、どなたか確認していただけませんか?


不具合報告です 名前: アサ [2008/07/20,06:13:17] No.1982 返信
ディスクドライブFUJITSU MHY2120BH、
DVD/CD-ROMドライブHL-DT-ST DVDRAM_GSA-T20N ATA Deviceで
オーディオを抜き出そうと思ったのですが「TOCが読み込めませんでした」
という表示が出て開くことが出来ません。

>> とりあえず 名前: 智也 [2008/07/22,19:37:18] No.1985
報告ありがとうございます。
もしかしたら読めるかもしれないのでFAQや過去ログを参照してみてはどうでしょうか。


利用できない場所を参照 名前: KMoon [2008/06/15,19:55:53] No.1910 返信
ここで聞くのも少し筋違いかも知れませんが、ご容赦ください。
以前XPで使用していたPsxMCの試用版をVistaで使用したとき、
XPのときのまま、出力先を「C:\WINDOWS\デスクトップ\PSXMC302\Movie」にして、
無圧縮のAviファイルを生成してしまったところ、
そのようなフォルダが存在せず、Aviファイルも現れないのですが、
容量だけが大きく減ってしまいました。
出力先のフォルダを参照しようとしても
「C:\WINDOWS\デスクトップ\PSXMC302\Movie は利用できない場所を
参照しています。このコンピュータのハードドライブ上、または
ネットワーク上を参照している可能性があります。」といった
メッセージが出て、自分の知識では手詰まりになってしまいました。
対処方法などありましたら教えていただけませんか?
>> Re : 利用できない場所を参照 名前: ふぃろ [2008/06/16,00:20:26] No.1913
こんにちは、ふぃろです。

出力先は変更できると思いますが、そういう問題ではないですよね。。。

ん〜〜〜〜〜〜 わかんないです。
ごめんなさい。

>> Re : 利用できない場所を参照 名前: 智也 [2008/06/17,01:55:10] No.1915
KMoonさん、こんにちは

vistaはよくわからないのでなんとも言えませんが
基本的なところから
まず出力ファイル名で検索してみてはどうでしょうか。
>> ありがとうございます 名前: KMoon [2008/06/19,23:10:58] No.1920
ご返答ありがとうございます。
何度か起動→シャットダウンしてたら
いつのまにか容量が戻ってました。
やっぱりVistaは怖いです・・・
ちなみに検索も試しましたが出て来ませんでした。
>> Re.ありがとうございます 名前: 智也 [2008/06/21,17:11:08] No.1924
戻りましたか
よかったですね
しかしさすがビスタ
わけわかりませんね・・・


シェア 名前: けーご [2008/06/14,20:13:50] No.1908 返信
PSXMCを購入したPCがガタが来始めて、買い換えようと思うのですが、
PCやアドレスが変わった場合は、再度購入ですか?
(今だとVistaなのでそれも不安ですが。。
>> Re : シェア 名前: ふぃろ [2008/06/16,00:01:12] No.1912
Vistaでの動作保障はできませんが、
新しいPCで、発行済のユーザIDとパスワードを入力すればOKです。


クイズ$ミリオネアの音声データ抽出 名前: よしぃ [2008/04/17,01:56:38] No.1794 返信
結婚式の出し物で新婦に関する問題をクイズ$ミリオネア形式で
出そうと予定していて、音源データを抜き出したいと思っているのですが、
解析を行っても
PsXMCのフリー版でうまくストリーミングファイルを見つけ出すことができません。
やはり対応するCDAZファイルがないと無理なのでしょうか。
WE******でも解析はされていないようでした。
因みにエクスプローラで開くと30MBのDUMMY.DAT、300MBのPSX.STY、500KB程度のSLPS_033.64、SYSTEMという名前の短縮ダイヤルファイルの4つがありました。
心当たりがあればでよいので、もしよろしければお返事ください。
よろしくお願いします。
>> Re.クイズ$ミリオネアの音声データ抽出 名前: 智也 [2008/04/17,02:51:45] No.1795
よしぃさん、こんにちは。
CDAZファイルというのはゲームディスクのデータを解析したファイルです。
したがってゲームを初めてPSxMCに認識させたときにCDを解析すれば自動的に生成されます。
CDAZファイルがデータベースからDLできるようになっているのは解析の手間を省くためです。

データベースからDLせずに解析を行った場合、基本的には生成されるCDAZは同じはずです。
インストールされているプラグインにもよりますが・・・
音声データはPSX.STYというファイルの中に入っているようですが、解析しても音声ファイルが出てこなかったということはそのメーカーやそのゲーム独自の音声ファイル形式をとっているので再生が難しいと思われます。
プラグインを作ればできないこともないですが・・・
詳しくは過去ログを参照してください。
>> お返事ありがとうございます。 名前: よしぃ [2008/04/17,20:47:47] No.1797
なるほど。プラグインとCDAZファイルを混同していたようです。
いずれにしろプラグインが無いと解析は難しそうですね。
了解しました。ありがとうございます。


XAでの出力 名前: Hai1 [2008/04/09,11:14:51] No.1774 返信
最近Halley's Comet Softwareとサイトのin_cubeというWinamp用のストリーム再生プラグインで
XAをサポートしたのですが今のところこれで聞けるようにするにはstrslvg等のソフトで
抽出したXAファイルで無いと再生できないのですがMSCDEXを使用する関係で
Win98/Me以前のOSでないとまともに動きません。
そこでPsxMCに直接XAのまま出力する機能をつけてもらえないでしょうか?
>> Re: XAでの出力 名前: ふぃろ [2008/04/12,19:26:15] No.1777
こんにちは、ふぃろです。

PsxMCで直接XAを出力するように対応するのは困難です。
。。。対応方法は簡単なのですが、最新のプログラムソースを紛失してしまって
プログラム変更ができない状況なのです。(涙)

抜き出したいXAファイルがエクスプローラなどで見えるのなら、普通にHDにコピーできると思いますよ。
もし、CD-ROM上のファイルが見えないのであれば、PsxMCの開発用に作成したツールを使用して抜き出すことができると思います。
ただし、このツールは公開してませんので、もし必要であれば私にメールしてください。(hmkb@nifty.com)
私にメールする場合、かならずタイトルに「PsxMC」という文字を入れてください。
でないと、スパムメールと見分けがつかずに破棄してしまうかもしれません。
>> そうなのですか・・・ 名前: Hai1 [2008/04/13,03:58:19] No.1780
ふぃろ様、返信ありがとうございます。

> PsxMCで直接XAを出力するように対応するのは困難です。
> 。。。対応方法は簡単なのですが、最新のプログラムソースを紛失してしまって
> プログラム変更ができない状況なのです。(涙)
ソースを紛失なされたのですか・・・。
確かにそれは厳しい状況ですね・・・。

> 抜き出したいXAファイルがエクスプローラなどで見えるのなら、普通にHDにコピーできると思いますよ。
> もし、CD-ROM上のファイルが見えないのであれば、PsxMCの開発用に作成したツールを使用して抜き出すことができると思います。
> ただし、このツールは公開してませんので、もし必要であれば私にメールしてください。
XAファイル自体は発見してコピーできるのですが複数の曲がアーカイブされてXAの仕様が微妙に違うのか
HDDにコピーしただけではin_cubeで再生できないファイルがあるのです・・・。
ふぃろ様が作成されたツールでは曲ごとに抽出できるのでしょうか?
>> Re: そうなのですか・・・ 名前: ふぃろ [2008/04/13,15:33:57] No.1781
> XAファイル自体は発見してコピーできるのですが複数の曲がアーカイブされてXAの仕様が微妙に違うのか
> HDDにコピーしただけではin_cubeで再生できないファイルがあるのです・・・。

そういえば、XAファイルは、4曲とか8曲とかでアーカイブされているのが普通でした。。。
しばらくそのあたりの情報から遠ざかっていたので忘れてました。(汗

> ふぃろ様が作成されたツールでは曲ごとに抽出できるのでしょうか?

ん〜 そのままでは無理かもしれません。
でも、ちょっといじればなんとかなるかも。
問題は、私かin_cubeで再生可能なファイル形式を知らないことです。

で、質問なのですが。。。
普通にコピーしたXAファイルで再生できるきるのは、

1) アーカイブされている全部の曲を再生できる。
2) アーカイブされている1曲目のみ再生できる。

また、

3) 再生できないXAファイルの場合、全部の曲が再生できないのでしょうか?
4) 再生できないXAファイルは、PsxMCで認識されますか?

。。。できそうなら、ちょっと作ってみる気になってきました。
>> Re: そうなのですか・・・ 名前: Hai1 [2008/04/14,10:22:42] No.1785
> 問題は、私かin_cubeで再生可能なファイル形式を知らないことです。
私が調べた範囲ではXAの拡張子は.xaでヘッダ(↓参考)はwavのヘッダに似た形式の模様です。
52 49 46 46 xx xx xx xx 43 44 58 41 66 6D 74 20 RIFFxxxxCDXAfmt
10 00 00 00 00 00 00 00 25 55 58 41 01 00 00 00 %UXA
00 00 00 00 64 61 74 61 xx xx xx xx dataxxxx

RIFFの後のxxxxは全体のファイルサイズから-8したもの
dataの後のxxxxはXAそのもののファイルサイズのようです。

> 普通にコピーしたXAファイルで再生できるきるのは、
3) になりますね。

> 4) 再生できないXAファイルは、PsxMCで認識されますか?
CDから解析した場合は認識できます。
>> Re: そうなのですか・・・ 名前: ふぃろ [2008/04/15,14:15:28] No.1790
こんにちは、Hai1さん。

ちょっと難しいかもしれませんね。
でも、試しに作成してみようと思います。
ただ。。。ちょっと仕事が忙しい状況なので時間をください。
>> Re: そうなのですか・・・ 名前: Hai1 [2008/04/17,13:06:49] No.1796
ふぃろ様、ありがとうございます。
待たせていただきますので可能であればお願いいたします。

>> 一応完成。。。 名前: ふぃろ [2008/04/20,05:36:19] No.1801
かなり適当ですが、作成してみました。
動作確認も適当です。。。(汗)

とりあえず、試してみてください。

http://www.h-mkb.com/PsxMC/junkbox/XaRip.zip

使い方は、ReadMe.txtを見てください。
Hai1さんは、PC初心者ではないようなので難しいことはないと思います。

では!
>> すいません。 名前: ふぃろ [2008/04/20,05:41:44] No.1802
リンクを間違えました。
正しくはこちらです。

http://www.h-mkb.com/PsxMC/junkbox/XaRip100.zip

上手くいかないようであればご報告をお願いしま〜す。
では!

・・・・スパム防止のトラップに自分でかかってる。。。(涙)
あ。。。聞き流してください。
意味のないことを書いておかないと投稿できないんです。
>> ありがとうございます 名前: Hai1 [2008/04/20,18:13:47] No.1804
ふぃろ様、ありがとうございます!

一通り、手持ちのPSソフトを試してみましたが当方の環境(Windows2000sp4、Pioneer DVR-109及びDaemon tool)で問題なくXAの抽出が出来ました!
in_cubeでの再生も聴いた限りでは問題なく再生されています。

こんなに早く対応していただけるなんて嬉しいです、本当にありがとうございました!
>> Re : ありがとうございます 名前: ふぃろ [2008/04/20,22:01:22] No.1805
こんばんは、Hai1 さん。

ご確認、ありがとうございます。

一発OKですか!
すごい!!! (笑)

RIFFヘッダーのfmtチャンクの内容に悩んだのですが、
結局、あまり関係なかったようですね。
セクターのサブヘッダをちょこっとだけいじったらOKのようでした。


はじめまして 名前: アーク [2008/02/18,01:08:12] No.1731 返信
PsxMCのシェアウェア版を使用させていただいてるのですが
アークザラッドUの画像を吸い出してくれません。
音声やBGMなどはちゃんと吸い出せるのですが。

ちなみに他のゲームはちゃんと全て吸い出されるのに
なぜかアークザラッドUだけは、画像だけ吸い出すことができません。
一体どういうことなのでしょうか。
>> Re.はじめまして 名前: 智也 [2008/02/18,16:09:57] No.1732
はじめまして、アークさん
>ちなみに他のゲームはちゃんと全て吸い出されるのに
>なぜかアークザラッドUだけは、画像だけ吸い出すことができません。
>一体どういうことなのでしょうか。

それはアークザラッドUというゲームが他のゲームと違い、このゲーム独自の画像形式を使っているからだと思われます。

特殊形式の画像を表示するためには、その形式にあったプラグインが必要ですが、最近では開発は行われていないようです。
もしかしたら誰かが作ったプラグインがインターネット上にあるかもしれませんが、可能性は殆ど無いと思います。
>> そうですか 名前: アーク [2008/02/19,00:07:52] No.1733
そうですか…
プラグインを有償で作ってくださいなんて駄目ですよね^^;
>> Re.そうですか 名前: 智也 [2008/02/19,01:45:42] No.1734
私にはプラグインを作成するだけの力量が無いのでできませんが、
有償でというのであれば、ゲームごとに解析をし、ゲームの改造や各種データの変換ツールを作り販売している会社があります。
宣伝になるので名前は書きませんが、結構有名な会社ですの調べればすぐに出てくると思います。

アークザラッドU用のツールがその中にあるかどうかはわかりませんが、かなりのタイトルのツールがそろっているので調べてみる価値はあると思いますよ。
>> 依頼 名前: アーク [2008/02/28,18:22:57] No.1739
>>ゲームごとに解析をし、ゲームの改造や各種データの変換ツールを作り販売している会社があります

ウェストサイドのことですね。
以前、そこでアークザラッド2のゲーム画像抽出ツールの製作を依頼したことがありますが、かなり難しいタイトルらしく画像抽出は失敗に終わったそうです。

現在、再度依頼しておりますが
ウェストサイドでもできないということは相当難しそうですね。
>> Re.依頼 名前: 智也 [2008/02/28,22:23:13] No.1740
なるほど。
そうだったんですか

>ウェストサイドでもできないということは相当難しそうですね。
そうですね・・・
でも当たり前ですがPS上で表示されいてるということは絶対に摘出はできるはずです


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